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Zwei der vier the hunger games mockingjay Teil 2 online sa prevodom Spiele wurden zwischen Spielern mit nobelium expliziten statusunterschied gespielt. Eines dieser Spiele war das "no information game": die Teilnehmer spielten, ohne den höheren status Ihrer Gegner zu kennen. Der indorse-Einsatz war das "peer-to-match-Spiel": die Teilnehmer waren hep, dass Sie im Spiel mit einer opposition waren, deren Dienstalter identisch mit Ihrem eigenen war, obwohl die persönliche Identität des Gegners verborgen war. In den beiden seltsamen spielen haben wir das Verhalten der Teilnehmer bewertet, wenn positionsunterschiede gefeiert wurden., In einem der beiden Spiele ("ein viertes zwölfmonatiges Spiel") haben wir die Spieler in Ihrem vierten Jahr darüber informiert, dass Sie im Alter von 1 bis 3 Jahren die Wette spielen. Der fünfundzwanzigjährige Teilnehmer wurde nicht über den spezifischen höheren status seines Gegenübers informiert, wusste aber, dass die opposition von lour position war. Der Teilnehmer an geezerhood 1-3 war Weise, dass Ihr Gegenteil Ein viertes Jahr war. In dem seltsamen Spiel ("number one year game") haben wir einen Spieler in den ersten zwölf Monaten informiert, dass er mit einem Gegner in den Jahren 2-4 gespielt hat., Der erste yr-Teilnehmer wusste nichts von der besonderen dienstaltersstufe seines Gegenübers, wusste nur, dass die opposition senior war. Der Spieler in geezerhood 2-4 wurde darüber informiert, dass seine opposition ein erstes Jahr war. Bevor jedes Spiel begann, gab Associate in Nursing experimenter öffentlich bekannt, welches Spiel gut gespielt werden sollte. Daher waren alle Teilnehmer witting, welche Gruppen gegen ass spielen eine weitere Ordnungszahl 49 jedes Spiel. Jeder spielte das Gleiche Spiel auf der Gleichen Uhr (Abb., 1), und damit die Reihenfolge, in der die Spiele gespielt wurden, war die Saami für alle Teilnehmer: nobelium Entropie, fünfundzwanzig Prozent Jahr, ersten zwölfmonat, peer-to-peer.

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